一、主题确认阶段
发布会主题的重要性不言自明,好的主题意味(wèi)着强(qiáng)大的(de)号召力和(hé)传播力。
发布会本身的定(dìng)位决定(dìng)了整个活动的企划方向(xiàng)和(hé)宣(xuān)传方向。这部分要反复和(hé)老板好好(hǎo)沟通。确定方向(xiàng)后(hòu),结合产品本身的(de)特点和社会关(guān)注的热点问题(tí),确定发表会的主(zhǔ)题。关键词要写(xiě)好,文案(àn)要写(xiě)好,事(shì)先(xiān)预热。
二、发布会(huì)流程策划
1、签到(dào)台
1)签(qiān)到台二(èr)维码扫描签(qiān)到
2)签(qiān)到大屏互动签(qiān)到:在互动屏上签名,同时还(hái)会有影像采集,在活(huó)动(dòng)开启时,签到影像会投入到大屏上,此种方(fāng)式(shì)比较酷炫。
2、互动区(qū)
整点红包:红包雨(yǔ)
点击手机(jī)红包雨参与线上抢红包(礼品(pǐn)),热闹喜(xǐ)庆的界面为现场增温
功(gōng)能亮点
1.两种风格可供(gòng)选择
(1)默认风格:默认的红包(bāo)雨效果,大屏(píng)幕(mù)从上(shàng)到下不断掉落元宝、金(jīn)币、奖券,用户在手机(jī)端不断点击手机屏幕,点中即有机会中奖哦(ò)!
(2)财(cái)神到风格:大屏幕效(xiào)果为一(yī)个(gè)财神不断地在(zài)抛洒金币,金币宝箱等不断被抛出落下,喜庆的背(bèi)景风(fēng)格,非常适合各种喜庆场合(hé)。
2.中奖几(jǐ)率可以设置
可以设置中奖(jiǎng)的几率,红包雨在(zài)手(shǒu)机端参与时(shí),是需要不断(duàn)点击掉落的元宝、宝(bǎo)箱(xiāng)、金币(bì)、代金(jīn)券等元素,点中后中不中奖(jiǎng)就看(kàn)几(jǐ)率了。
3.提升(shēng)气氛(fēn)互动性(xìng)强
全员福利派(pài)奖神器,直接(jiē)派发微信红包,红包实(shí)时到账微信零钱,年会气氛预热的(de)明星功能,拼(pīn)手气(qì)抢红包人人都有,在企业年会上可以快速的提升人(rén)气。像一些户外的活动、展会、商城里的促销活动等一些吸引人流,快(kuài)速提升人(rén)气的活动使(shǐ)用此功能(néng)有奇效。大屏幕上(shàng)和手机端同时天降红包雨,比(bǐ)起传统的微信群发红包,气氛更(gèng)加(jiā)激烈(liè),参(cān)与感更(gèng)强,游戏结束后大屏幕上会显示手气最佳用户的(de)头像和(hé)昵称(姓名)。
摇一摇游戏
摇一(yī)摇互动在hi现(xiàn)场率先开发出来之后迅速风靡全国各(gè)大(dà)活动现场(chǎng),当(dāng)全(quán)场(chǎng)用户(hù)在同一刻同时疯狂(kuáng)摇动手机,氛(fēn)围瞬(shùn)间点燃(rán)。
支持多种(zhǒng)活动形式:拔河、赛车,赛龙舟,游(yóu)艇赛等。元素均(jun1)支(zhī)持(chí)自定(dìng)义,无穷变换(huàn)惊喜(xǐ)和(hé)嗨翻天(tiān)现场气(qì)氛(fēn),是活动必(bì)备环节。
消息(xī)上墙
现场用户发送文字(zì)/图片消息(xī)到大屏幕上,大(dà)屏幕消息墙轮播上(shàng)墙(qiáng)图文
功能(néng)亮点
1.大屏幕消(xiāo)息(xī)墙由下(xià)至上滚(gǔn)动活(huó)动现场用户发(fā)送的消息,消息上墙功(gōng)能可(kě)以发送(sòng)图片,可选(xuǎn)多(duō)种上墙皮(pí)肤(fū)效果;
2.支(zhī)持匿名模式,支持手动和自动(dòng)滚动,支持消息循环(huán)。
3.沟通台上(shàng)台下零(líng)距离交(jiāo)流,发(fā)送(sòng)的上墙消息在(zài)大屏幕上实时更新。
3.发布会主流程
暖场短(duǎn)片:可以是企业宣传片(piàn)、用户访谈等
主持人开(kāi)场-主题演讲-产品发布-发布仪式-茶(chá)歇-圆桌论(lùn)坛-答记者问/记者采(cǎi)访-嘉宾合影(yǐng)
以上环(huán)节可根(gēn)据实际情况,随机组合,并不一(yī)定(dìng)要面(miàn)面俱到。
那么(me)大(dà)屏(píng)幕互动应该注意(yì)什么问(wèn)题呢?现场互动平台总结了(le)以下几个问题:
1、熟(shú)练的(de)流程操(cāo)作。这互动游戏本身都是比较简单的,活动(dòng)前(qián)只需要(yào)把整个游戏的流程(chéng)简(jiǎn)单的熟悉(xī)几遍就行了,但是还(hái)是有些用户会出现一些奇奇怪怪的非正(zhèng)常操作。
2、有些活动现场场(chǎng)地比较大,导致(zhì)后面远处的一些用户(hù)不能通过扫(sǎo)屏幕上(shàng)的二维码参与活动。因(yīn)此如果你(nǐ)的活动现场(chǎng)场地也是这种比较大的,可以(yǐ)考虑提前(qián)将二维码打(dǎ)印出来张贴在(zài)其他(tā)一些位(wèi)置便于所有(yǒu)人都可(kě)以参与进来(lái)。
3、现场(chǎng)电(diàn)脑的网络。因(yīn)为这些(xiē)现场大(dà)屏幕(mù)互动都是基于网(wǎng)络进行(háng)的,部分酒(jiǔ)店网络网速交差或者(zhě)存(cún)在网络劫持的情(qíng)况都会导致活动不能正常进(jìn)行。